尻プリにゅま

ROのIdun鯖で活動中。へたれなお尻プリの奮闘記。

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再び、装備のひとりごと

最近、痛い狩り場ばかりに行っているので、
装備のDEFの値を、少し見直してみようと思います。

* 11/5修正アップ

〜 現在のモロク(対天使)の装備 〜

081011d.jpg

■ 防具DEF合計: 14

 丸い帽子: 3
 黒縁メガネ: 1
 オルレアンの制服: 2
 バックラー: 4
 マフラー: 2
 シューズ: 2

■ 精錬値合計: 28

■ 表示DEF合計: 42  (防具DEF合計 + 精錬値合計) 

■ 実際のDEF: 42 - (28 × 0.3) = 33.6  (表示DEF合計 - (精錬値合計 × 0.3)

小数点以下四捨五入して、34

***

081105a.jpg

・ ステータス画面のDEFと、実際のDEFの値は異なる。


=====  ここから、妄想的変更  =====

■ 頭装備上段

+5 s聖職者の帽子: DEF5+精錬値5×0.7=8.5
+5 sシャープヘッドギア: DEF6+精錬値5×0.7=9.5

sシャープの方がDEFは1上がるけれど、未精錬品で相場が2M台、重量100なのに対し、
ドラ焼きは相場が200k台、重量10ときた。

■ 頭装備中段、下段

アラームの仮面: DEF2
ゴブリンリーダーの仮面: DEF2
ぺろりんマスク: DEF2

オペラ仮面とかもあるけれど、見た目が嫌いなので×。
ぺろりんだけ重量20、他は10。

■ 鎧

+7 セイントローブ: DEF6+7×0.7=10.9

せっかく作った制服を放棄することになるけれど、DEF5も違う。
+7の制服と比べても、4違う。
でも、持ち替えが、盾、鎧、アクセの、3箇所になるのが厳しい。

■ 盾

+7 バックラー: DEF4+7×0.7=8.9
+7 ストーンバックラー: DEF3+7×0.7=7.9
+7 オルレアンサーバー: DEF5+7×0.7=9.9

石盾は、5パーセントの耐性がデカイ。
カリツは、オルサバがいいかなぁ。

■ 肩

+7 ウールスカーフ: DEF3+7×0.7=7.9
+4 ディアボロスマント: DEF5+4×0.7=7.8

安全圏内の精錬でも、耐性がある分、デアボロの方が上っぽい。
でも、庶民の私は、ウールになりそう。

■ 靴

+7 タイダルシューズ: DEF3+7×0.7=7.9
+4 ディアボロスブーツ: DEF4+4×0.7=6.8

肩がウールならタイダル、デアボロならデアボロ。

■ アクセ

セイフティリング: DEF3
ヴェスパーコア4: DEF1
ヴェスパーコア1: DEF1

コア4は、DEX3とHIT10、コア1は、INT2とSP5パーセントUP、どちらもMDEF3つき。
相撲部は天使耐性が無い、遠距離で当たった時のことも考えて、片手の四葉ははずせない。


青文字のところを選んでみた場合のDEFは、48.1

小数点以下を四捨五入して、48

DEF34が、48になった。


高ATKの敵相手ほど、DEFがものをいうと言うけれど、実際どれくらい差が出るのか?

現在の装備と、妄想装備で
天使のパルスをくらった時の被ダメを、それぞれ計算してみよう。


081105b.jpg

■ 天使ATK: 7,000 - 8,600

■ パルスストライクLv5: ATK500%

■ 被ダメ(現装備、DEF34)

近距離(最小 〜 最大): 6461 〜 7939
遠距離(最小 〜 最大): 6138 〜 7542

■ 被ダメ(妄想装備、DEF48)

近距離(最小 〜 最大): 4835 〜 5941
遠距離(最小 〜 最大): 4593 〜 5643

…こんなに違うのかよ!!

石盾の5パーセントがあるにしても、ちょっとすごくない?

***


〜 計算式 〜

・ 小数点以下は四捨五入

■ 被ダメージ: {敵のATK × (100 - DEF) / 100} - (VIT × 0.8) - VITボーナス

・ これに、カード、装備、アスムの被ダメ減効果が乗る。
・ 3匹目以上に囲まれると、1匹につき、除算DEFと減算DEFが5パーセントずつ減少する。

■ 除算DEF(実DEF)

表示DEF合計 - (精錬値合計 × 0.3)
防具DEF合計 + (精錬値合計 × 0.7)

・ どちらでも答えは同じ。

■ 減算DEF

最小 = (Vit × 0.5) + (Vit×0.3)
最大 = (Vit × 0.5) + (Vit² / 150) - 1

・ 最大<最小の場合は、最大=最小となる。 

■ VITボーナス: 最大減算DEF - 最小減算DEF

・ お尻プリは最大<最小なので、VITボーナス0。

例1)

天使に対する通常被ダメ

・ 最小
{7000 × (100 - 34) / 100} - (31 × 0.8) - 0
× 0.7 × 0.8 × 0.5 = 1287

例2)

天使に対する通常被ダメ (妄想装備)

・ 最小
{7000 × (100 - 48) / 100} - (31 × 0.8) - 0
× 0.95 × 0.7 × 0.8 × 0.5 = 962


■ 参考サイト: みすとれ巣RAGtime、ほか
■ チェックサイト: ROratorio

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