再び、装備のひとりごと
2008.11.04 *Tue
最近、痛い狩り場ばかりに行っているので、
装備のDEFの値を、少し見直してみようと思います。
* 11/5修正アップ
〜 現在のモロク(対天使)の装備 〜

■ 防具DEF合計: 14
丸い帽子: 3
黒縁メガネ: 1
オルレアンの制服: 2
バックラー: 4
マフラー: 2
シューズ: 2
■ 精錬値合計: 28
■ 表示DEF合計: 42 (防具DEF合計 + 精錬値合計)
■ 実際のDEF: 42 - (28 × 0.3) = 33.6 (表示DEF合計 - (精錬値合計 × 0.3)
小数点以下四捨五入して、34。
***

・ ステータス画面のDEFと、実際のDEFの値は異なる。
===== ここから、妄想的変更 =====
■ 頭装備上段
+5 s聖職者の帽子: DEF5+精錬値5×0.7=8.5
+5 sシャープヘッドギア: DEF6+精錬値5×0.7=9.5
sシャープの方がDEFは1上がるけれど、未精錬品で相場が2M台、重量100なのに対し、
ドラ焼きは相場が200k台、重量10ときた。
■ 頭装備中段、下段
アラームの仮面: DEF2
ゴブリンリーダーの仮面: DEF2
ぺろりんマスク: DEF2
オペラ仮面とかもあるけれど、見た目が嫌いなので×。
ぺろりんだけ重量20、他は10。
■ 鎧
+7 セイントローブ: DEF6+7×0.7=10.9
せっかく作った制服を放棄することになるけれど、DEF5も違う。
+7の制服と比べても、4違う。
でも、持ち替えが、盾、鎧、アクセの、3箇所になるのが厳しい。
■ 盾
+7 バックラー: DEF4+7×0.7=8.9
+7 ストーンバックラー: DEF3+7×0.7=7.9
+7 オルレアンサーバー: DEF5+7×0.7=9.9
石盾は、5パーセントの耐性がデカイ。
カリツは、オルサバがいいかなぁ。
■ 肩
+7 ウールスカーフ: DEF3+7×0.7=7.9
+4 ディアボロスマント: DEF5+4×0.7=7.8
安全圏内の精錬でも、耐性がある分、デアボロの方が上っぽい。
でも、庶民の私は、ウールになりそう。
■ 靴
+7 タイダルシューズ: DEF3+7×0.7=7.9
+4 ディアボロスブーツ: DEF4+4×0.7=6.8
肩がウールならタイダル、デアボロならデアボロ。
■ アクセ
セイフティリング: DEF3
ヴェスパーコア4: DEF1
ヴェスパーコア1: DEF1
コア4は、DEX3とHIT10、コア1は、INT2とSP5パーセントUP、どちらもMDEF3つき。
相撲部は天使耐性が無い、遠距離で当たった時のことも考えて、片手の四葉ははずせない。
青文字のところを選んでみた場合のDEFは、48.1
小数点以下を四捨五入して、48。
DEF34が、48になった。
高ATKの敵相手ほど、DEFがものをいうと言うけれど、実際どれくらい差が出るのか?
現在の装備と、妄想装備で
天使のパルスをくらった時の被ダメを、それぞれ計算してみよう。

■ 天使ATK: 7,000 - 8,600
■ パルスストライクLv5: ATK500%
■ 被ダメ(現装備、DEF34)
近距離(最小 〜 最大): 6461 〜 7939
遠距離(最小 〜 最大): 6138 〜 7542
■ 被ダメ(妄想装備、DEF48)
近距離(最小 〜 最大): 4835 〜 5941
遠距離(最小 〜 最大): 4593 〜 5643
…こんなに違うのかよ!!
石盾の5パーセントがあるにしても、ちょっとすごくない?
***
装備のDEFの値を、少し見直してみようと思います。
* 11/5修正アップ
〜 現在のモロク(対天使)の装備 〜

■ 防具DEF合計: 14
丸い帽子: 3
黒縁メガネ: 1
オルレアンの制服: 2
バックラー: 4
マフラー: 2
シューズ: 2
■ 精錬値合計: 28
■ 表示DEF合計: 42 (防具DEF合計 + 精錬値合計)
■ 実際のDEF: 42 - (28 × 0.3) = 33.6 (表示DEF合計 - (精錬値合計 × 0.3)
小数点以下四捨五入して、34。
***

・ ステータス画面のDEFと、実際のDEFの値は異なる。
===== ここから、妄想的変更 =====
■ 頭装備上段
+5 s聖職者の帽子: DEF5+精錬値5×0.7=8.5
+5 sシャープヘッドギア: DEF6+精錬値5×0.7=9.5
sシャープの方がDEFは1上がるけれど、未精錬品で相場が2M台、重量100なのに対し、
ドラ焼きは相場が200k台、重量10ときた。
■ 頭装備中段、下段
アラームの仮面: DEF2
ゴブリンリーダーの仮面: DEF2
ぺろりんマスク: DEF2
オペラ仮面とかもあるけれど、見た目が嫌いなので×。
ぺろりんだけ重量20、他は10。
■ 鎧
+7 セイントローブ: DEF6+7×0.7=10.9
せっかく作った制服を放棄することになるけれど、DEF5も違う。
+7の制服と比べても、4違う。
でも、持ち替えが、盾、鎧、アクセの、3箇所になるのが厳しい。
■ 盾
+7 バックラー: DEF4+7×0.7=8.9
+7 ストーンバックラー: DEF3+7×0.7=7.9
+7 オルレアンサーバー: DEF5+7×0.7=9.9
石盾は、5パーセントの耐性がデカイ。
カリツは、オルサバがいいかなぁ。
■ 肩
+7 ウールスカーフ: DEF3+7×0.7=7.9
+4 ディアボロスマント: DEF5+4×0.7=7.8
安全圏内の精錬でも、耐性がある分、デアボロの方が上っぽい。
でも、庶民の私は、ウールになりそう。
■ 靴
+7 タイダルシューズ: DEF3+7×0.7=7.9
+4 ディアボロスブーツ: DEF4+4×0.7=6.8
肩がウールならタイダル、デアボロならデアボロ。
■ アクセ
セイフティリング: DEF3
ヴェスパーコア4: DEF1
ヴェスパーコア1: DEF1
コア4は、DEX3とHIT10、コア1は、INT2とSP5パーセントUP、どちらもMDEF3つき。
相撲部は天使耐性が無い、遠距離で当たった時のことも考えて、片手の四葉ははずせない。
青文字のところを選んでみた場合のDEFは、48.1
小数点以下を四捨五入して、48。
DEF34が、48になった。
高ATKの敵相手ほど、DEFがものをいうと言うけれど、実際どれくらい差が出るのか?
現在の装備と、妄想装備で
天使のパルスをくらった時の被ダメを、それぞれ計算してみよう。

■ 天使ATK: 7,000 - 8,600
■ パルスストライクLv5: ATK500%
■ 被ダメ(現装備、DEF34)
近距離(最小 〜 最大): 6461 〜 7939
遠距離(最小 〜 最大): 6138 〜 7542
■ 被ダメ(妄想装備、DEF48)
近距離(最小 〜 最大): 4835 〜 5941
遠距離(最小 〜 最大): 4593 〜 5643
…こんなに違うのかよ!!
石盾の5パーセントがあるにしても、ちょっとすごくない?
***
〜 計算式 〜
・ 小数点以下は四捨五入
■ 被ダメージ: {敵のATK × (100 - DEF) / 100} - (VIT × 0.8) - VITボーナス
・ これに、カード、装備、アスムの被ダメ減効果が乗る。
・ 3匹目以上に囲まれると、1匹につき、除算DEFと減算DEFが5パーセントずつ減少する。
■ 除算DEF(実DEF)
表示DEF合計 - (精錬値合計 × 0.3)
防具DEF合計 + (精錬値合計 × 0.7)
・ どちらでも答えは同じ。
■ 減算DEF
最小 = (Vit × 0.5) + (Vit×0.3)
最大 = (Vit × 0.5) + (Vit² / 150) - 1
・ 最大<最小の場合は、最大=最小となる。
■ VITボーナス: 最大減算DEF - 最小減算DEF
・ お尻プリは最大<最小なので、VITボーナス0。
例1)
天使に対する通常被ダメ
・ 最小
{7000 × (100 - 34) / 100} - (31 × 0.8) - 0
× 0.7 × 0.8 × 0.5 = 1287
例2)
天使に対する通常被ダメ (妄想装備)
・ 最小
{7000 × (100 - 48) / 100} - (31 × 0.8) - 0
× 0.95 × 0.7 × 0.8 × 0.5 = 962
■ 参考サイト: みすとれ巣、RAGtime、ほか
■ チェックサイト: ROratorio
・ 小数点以下は四捨五入
■ 被ダメージ: {敵のATK × (100 - DEF) / 100} - (VIT × 0.8) - VITボーナス
・ これに、カード、装備、アスムの被ダメ減効果が乗る。
・ 3匹目以上に囲まれると、1匹につき、除算DEFと減算DEFが5パーセントずつ減少する。
■ 除算DEF(実DEF)
表示DEF合計 - (精錬値合計 × 0.3)
防具DEF合計 + (精錬値合計 × 0.7)
・ どちらでも答えは同じ。
■ 減算DEF
最小 = (Vit × 0.5) + (Vit×0.3)
最大 = (Vit × 0.5) + (Vit² / 150) - 1
・ 最大<最小の場合は、最大=最小となる。
■ VITボーナス: 最大減算DEF - 最小減算DEF
・ お尻プリは最大<最小なので、VITボーナス0。
例1)
天使に対する通常被ダメ
・ 最小
{7000 × (100 - 34) / 100} - (31 × 0.8) - 0
× 0.7 × 0.8 × 0.5 = 1287
例2)
天使に対する通常被ダメ (妄想装備)
・ 最小
{7000 × (100 - 48) / 100} - (31 × 0.8) - 0
× 0.95 × 0.7 × 0.8 × 0.5 = 962
■ 参考サイト: みすとれ巣、RAGtime、ほか
■ チェックサイト: ROratorio
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